Seite 2 - Vorsichtsmaßnahmen; CANADA
2 Vorsichtsmaßnahmen ● Setzen Sie die Plug-in-Karte nicht direktem Sonnenlicht,übermäßiger Feuchtigkeit, hohen Temperaturen, starkerStaubentwicklung oder starken Vibrationen aus. ● Vor dem Anfassen der Plug-in-Karte sollten Siesicherstellen, daß die elektrostatische Aufladung IhresKörpers durch Berü...
Seite 3 - Inhaltsverzeichnis
3 Herzlichen Glückwunsch zum und Vielen Dank für den Kauf des Yamaha PLG150-DX Weiterentwickelte DX/TX-Plug-in-Karte! Die PLG150-DX verfügt über das gleiche 6-Operator-FM-Klangerzeugungssystem wie die bekannten Synthesizer der DX-Serie. Die PLG150-DX kann auf dem Modularsynthese-Plug-in- System (wie...
Seite 4 - Übersicht zur PLG150-DX; 6-stimmige Polyphonie
4 Übersicht zur PLG150-DX ■ FM-Synthese Die PLG150-DX verfügt über das FM-Klangerzeugungssystem mit 6 Operatoren und 32 Algorithmen, das schon durch die Synthesizer der DX-Serie bekannt wurde. ■ 912 voreingestellte Voices (Stimmen) In die PLG150-DX sind insgesamt 912 DX-Voices (Stimmen) integriert. ...
Seite 6 - Operatoren
6 FM-Klangerzeuger Bevor Sie die Stimmen der PLG150-DX tatsächlich bearbeiten, lesen Sie, wie der FM- Klangerzeuger funktioniert. Operatoren In der PLG150-DX befinden sich sechs sogenannte “Operatoren”, die Sinuswellen erzeugen. Eine Sinuswelle ist die grundlegende Welle einer Note ohne zusätzliche ...
Seite 7 - Kombination von zwei Operatoren
7 FM-Klangerzeuger Kombination von zwei Operatoren Obwohl die sechs Operatoren beliebig für die verschiedenen Sounds kombiniert werden können, werden nachfolgend die grundlegenden Kombinationen von nur zwei Operatoren beschrieben, um Ihnen die Grundlagen der FM-Synthese zu erklären. Zwei Sinunswelle...
Seite 8 - Carrier und Modulator
FM-Klangerzeuger 8 Carrier und Modulator Bei der FM-Klangerzeugung funktioniert jeder der sechs Operatoren entweder als Carrier (Träger) oder als Modulator. Der Operator, der moduliert wird als Modulator bezeichnet, der modulierte Operator, der den tatsächlichen Sound liefert, wird als Carrier (Träg...
Seite 10 - Algorithmen
FM-Klangerzeuger 10 Algorithmen Obwohl zwei Operatoren nur auf zwei Arten kombiniert werden können, können sechs Operatoren in zahlreichen Kombinationen konfiguriert werden. Diese Kombinationen werden als “Algorithmen” bezeichnet. Wie beim Original-DX7 verfügt die PLG150-DX über 32 verschiedene Algo...
Seite 11 - Rückkopplung
11 FM-Klangerzeuger Rückkopplung Jeder Algorithmus verfügt über eine spezielle Rückkopplungsschleife, die an einem festen Platz im Algorithmus programmiert ist. Durch die Rückkopplung ist der Ausgang des Modulators mit seinem eigenen Eingang verbunden, so daß er sich selbst moduliert. Damit kann der...
Seite 12 - Grundlagen für die Stimmenbearbeitung
FM-Klangerzeuger 12 Grundlagen für die Stimmenbearbeitung Es gibt vier Hauptelemente, die den Charakter einer Voice (Stimme) bestimmen: (1) Der Ausgabepegel jedes Operators.(2) Die Frequenz jedes Operators.(3) Der Rückkopplungspegel.(4) Der Hüllkurvengenerator (EG) jedes Operators. (1) Ausgabepegel ...
Seite 15 - Technische Daten
15 Technische Daten Klangerzeugertyp: FM-Klangerzeuger mit sechs Operatoren und 32 Algorithmen Maximale simultane Polyphonie: 16 Noten (letzte Note hat Priorität)Bei der Verwendung von mehreren Karten in Kombination, kann diePolyphonie auf ein Maximum von 128 Noten erweitert werden (mit 8Karten). Fi...
Seite 16 - Informationen zur mitgelieferten CD-ROM und Disketten; Demonstrationsstücke
16 Informationen zur mitgelieferten CD-ROM und Disketten Auf der mitgelieferten CD-ROM ist spezielle Bearbeitungs-Software für die PLG150-DX enthalten.Auf der mitgelieferten Diskette sind Demonstrationsstücke sowie Voices (Stimmen)/Performance-Daten für das “Muttergerät” enthalten. Um die Bearbeitun...
Seite 19 - Erforderliches und empfohlenes Zubehör; Musiksequenzierungs-Software XGworks oder XGworks lite
19 Erforderliches und empfohlenes Zubehör Musiksequenzierungs-Software XGworks oder XGworks lite Wenn Sie als Sequenzierungs-Software XGworks(lite) von Yamaha verwenden, können Sie die beiden nachfolgend beschriebenen Software-Programme, “DX Simulator” und “DX Easy Editor” verwenden. Mit diesem Prog...
Seite 20 - Installation der Software; Starten des DX Easy Editor
20 Installation und Start der Plug-in-Editor-Software (Windows 95/98) Installation der Software Doppelklicken Sie auf die Datei “Setup.exe”, die sich auf der CD-ROM befindet, um die Installation zu starten. Klicken Sie auf “Next” bzw. “Yes”, und folgen Sie den Anweisungen der Bildschirmanzeige, um d...
Seite 21 - Starten des DX Simulator
21 Installation und Start der Plug-in-Editor-Software (Windows 95/98) Starten des DX Simulator 1 Starten Sie XGworks (oder XGworks lite). 2 Klicken Sie auf das Menü Plug-in, und wählen Sie “DX Simulator”. Drücken Sie nacheinander die Tasten Alt+P, dann D, und anschließend die Eingabetaste. Das Dialo...
Seite 22 - Drücken Sie auf die Schaltfläche VOICE.
22 Wählen der DX Voices (DX-Stimmen)(Modularsynthese-Plug-in-System) Wenn die PLG150-DX auf einem CS6x-Control-Synthesizer installiert ist, können die DX Voices (DX-Stimmen) wie die internen Voices (Stimmen) des Synthesizers ausgewählt werden. Die in den folgenden Beispielen verwendeten Bildschirman...
Seite 24 - Drücken Sie die Schaltfläche UTILITY.
24 Auswählen/Bearbeiten der DX-Systemparameter(Modularsynthese-Plug-in-System) Die in den folgenden Beispielen verwendeten Bildschirmanzeigen stammen ausschließlich von der CS6x. 1 Drücken Sie die Schaltfläche UTILITY. Das Fenster Utility-Modus wird angezeigt. 2 Drehen Sie den Regler PAGE im Uhrzeig...
Seite 26 - Wählen Sie die gewünschte Banknummer.; Wählen Sie die gewünschte Stimmennummer.
Auswählen der DX Voices (DX-Stimmen) (XG-Plug-in-System) 26 4 Wählen Sie die gewünschte Banknummer. Bewegen Sie den Cursor mit den Schaltflächen SELECT < / > zum Parameter Banknummer, und wählen Sie mit Hilfe der Schaltflächen VALUE -/+ die gewünschte Bank aus. 5 Wählen Sie die gewünschte Stim...
Seite 27 - Wählen Sie das Menü PLUGIN.; Wählen Sie den gewünschten Parameter.; Kehren Sie zum Haupt-Display Play zurück.
27 Bearbeiten der DX-Parameter des Originalparts(XG-Plug-in-System) Jeder der DX Voices (DX-Stimmen) kann anhand DX-Partparameter über die Steuerkonsole beliebig bearbeitet werden. Dieselben Parameter können auch mit einem Computer und der Software DX Easy Editor (in XGworks) bearbeitet werden. Verg...
Seite 29 - Parameter; DX-Parameter des Originalpart; Carrier1 — Carrier6 (Carrier Operator 1 — 6 Pegel)
29 Parameter DX-Parameter des Originalpart Bedenken Sie, daß die unten angeführten Parameterwerte und Einstellungen nur eine leichte Modifikation der ursprünglichen Stimmeneinstellung bedeuten. Das bedeutet, daß die tatsächliche Voice (Stimme), die die hier vorgenommenen Einstellungen hervorbringen,...
Seite 32 - BulkBlock
Parameter 32 DX-Systemparameter ■ Part Assign (Partzuordnung) Einstellungen: 01 — 16, aus • Mit dieser Einstellung legen Sie den Part fest, dem die PLG150-DX-Stimme zugeordnet ist. Unterbleibt an dieser Stelle die ordnungsgemäße Zuordnung zu einem Part, so kann keiner derPLG150-DX-Stimmen für den Pa...
Seite 36 - Wenn Probleme mit der PLG150-DX auftreten; Die PLG150-DX erzeugt keinen Sound; Die Tonhöhe stimmt nicht; Noten werden endlos gespielt; Das Vibrato ist für jede Voice (Stimme) anders
58 Wenn Probleme mit der PLG150-DX auftreten Überprüfen Sie bitte folgendes, wenn die PLG150-DX keinen Sound erzeugt oder nicht ordnungsgemäß funktioniert. Auchwenn der aktuelle Status der Einstellungen für die PLG150-DX nicht eindeutig ist, sollten Sie das Gerät ausschalten, wiedereinschalten (so k...
Seite 37 - SOFTWARE-LIZENZVEREINBARUNG; ERETILUNG VON LIZENZ UND COPYRIGHT
63 SOFTWARE-LIZENZVEREINBARUNG Die folgende Vereinbarung ist eine rechtsgültige Vereinbarung zwischen Ihnen, dem Endanwender, und der YamahaCorporation („Yamaha”). Yamaha erteilt dem ursprünglichen Käufer für das beiliegende Yamaha-Softwareprogrammausschließlich zu den hier ausgeführten Bedingungen ...